quinta-feira, 28 de janeiro de 2010

PDC TIME

Para os amantes de formatos alternativos, para aqueles que procuram a diversão e especialmente para aqueles que não querem gastar muito dinheiro (que é o caso de muitos).


Pauper deck challenge (PDC) é um formato que tem vindo a ganhar bastantes adeptos. Embora seja um formato não oficial e tenha começado a ter popularidade via online já existem muitos locais que realizam este tipo de formato quer em T2, Extended ou mesmo Legacy, ou seja Pauper T2, Pauper Extended e Pauper Legacy.

Veja-mos três factores pelos quais o tornam tão popular:
-->É uma forma de jogar competitivamente sem gastar muito dinheiro em cartas, coisa que muita gente se queixava;
-->É uma forma de aproveitar aqueles digamos “montes” de cartas aparentemente sem uso que temos perdidos em casa;
--> É uma forma de diversão.







Mas agora perguntam. O que raio é isso do Pauper?







Pauper é baseado apenas de cartas com raridade comum. A construção dos baralhos é limitada apenas a cartas comuns não sendo permitido nem incomuns nem raras.
Normalmente a raridade da primeira impressão da carta é que conta.
Exemplo: no formato Pauper Extended existe o Spark Elemental de Fifth Dawn mas também existe um Spark Elemental de X edição. O de Fifth Dawn é de raridade comum mas o de X edição é incomum…No Pauper Extended o que conta é a raridade da impressão mais antiga ,ou seja, o Spark Elemental será avaliado na edição de Fifth Dawn (raridade comum) podendo assim ser jogada em Pauper Extended.

Caso este que não acontece em Pauper T2. Em Pauper T2 só existe um Spark Elemental e é de raridade incomum. Visto que não existe outra em T2 com raridade comum esta não poderá ser jogada em Pauper T2.
Espero que tenham percebido esta parte.






Mas como é que é possível isso ser competitivo? E até mesmo divertido?

Alguns perguntam isso. Mas a realidade é que a Wizards of the Coast até é bastante boa a desenhar cartas comuns. Por esse factor são possíveis diversas combinações na construção de baralhos. Num jogo entre dois bons baralhos tem bastantes oportunidades de jogadas poderosas (mais do que o habitual posso mesmo dizer) e de testar a perícia dos jogadores.




Que formatos o Pauper usa?

Ok embora já tenha referido um pouco sobre isto em cima, o Pauper têm sido jogado em quase todos os formatos construídos, que inclui Bloco, T2, Extended, Two-headed giant e entre outros mais…


Eu mostraria exemplos de Decklists de Pauper mas devido ao facto de não jogar desde a ultima rotação de Magic ainda não testei nenhum deck deste formato.




De resto acho que seria bom vocês (jogadores) experimentarem este formato que alem de ser divertido não tem grandes custos monetários para se fazerem decks competitivos.




Para finalizar espero que tenham gostado deste artigo.

Magic the Gathering

Eu explicaria o que é mas como existem muitos sites e blogs que dizem eu apenas neste tópico farei Copy/paste.

Na próxima pastagem já farei algo por mim mesmo.



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"Magic: the Gathering, ou simplesmente Magic, é um jogo de cartas colecionáveis no qual cada jogador utiliza um baralho de cartas construído por si para tentar vencer o adversário.
Cada jogador faz o papel de um "Andarilho dos Planos" (planeswalker), uma entidade de pura energia capaz de se movimentar entre os vários planos do multiuniverso Magic.


Cada jogador começa com 20 pontos de vida e constrói deck de pelo menos 60 cartas (40 se for partida de deck selado ou se o jogador for iniciante). Perde o jogador que tiver seus pontos de vida reduzidos a zero pontos de vida ou menos ou aquele jogador que tiver de comprar um card e não puder fazê-lo por seu grimório estar vazio.

Magic é um jogo de turnos, um jogador joga seu turno e passa a vez para o outro. Algumas prioridades permitem que um jogador jogue cartas no seu turno que não poderia jogar - no turno de outros jogadores. Assim sendo, os movimentos da sua jogada não podem ser desfeitos, dando uma boa estratégia ao jogo. Os jogadores precisam de estratégia, sem ela não é possível fazer aquilo e ativar aquilo.

As cartas são divididas em permanentes e não-permanentes. As não-permanentes (mágicas instantâneas e feitiços) são jogadas e, quando seu turno é resolvido, elas são descartadas. As primeiras são cartas rápidas para usar a qualquer momento, enquanto as segundas são cartas mais poderosas para uso somente no turno do próprio jogador."


Para mais informação sobre o jogo deixo aqui um link:

http://pt.wikipedia.org/wiki/Magic,_the_gathering

Uma opção para este blog...

Optei por eliminar todas as postagens que tinha neste blog e dedicar-me um pouco a escrever aqui sobre meu hoobie...

Talvez vá escrevendo sobre experiências e futuros artigos também quem sabe.


Meu Hoobie é o Magic the Gathering e é nisso que vou começar a escrever por aqui.



Já agora visitem o blog de meu primo Miraklum.